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第081章破防规则


  “夜哥哥,怎么这次花了五分多钟?我和乐乐担心,都想去找你了!”见比前几次拉怪慢了差不多有三分钟,秋风欢好奇的问。

  “顺手杀了一只队长怪,掉的都是两属性垃圾装备,下次我发个消息给你们。”杨睿解释道。

  两名队友听了后也不觉得奇怪,物理攻击的队长怪对盾战威胁小,队长夜大哥的强大早已证明,只要敢来,都是装备!

  “夜哥哥,我的旋斩技能升级了!秒一圈,比秒,但活力消耗200秒,撑不了6秒。”

  刷了约摸十群怪后,秋风欢的旋斩技能升级了,她很高兴的与杨睿分享这个好消息。

  “旋斩、冲锋、暴怒、自愈、霸体等,这些按秒计算能量消耗的技能,只要产生有效攻击或buff效果,就有经验,每秒差不多有1点。你旋斩哥布林一百秒,就够升到lv2。”

  杨睿查看过技能日志,分析发现了某些技能的升级规律,他尝试用能量自愈技能,可惜满血无需恢复,系统没给经验,显然是不承认自愈技能被有效使用。

  “旋斩伤害没增加,岂不是伤害输出总量反而要下降?”秋风欢有些疑惑不解,对下次要吃活力药水才能迅速杀死一群怪表示不满意。

  杨睿安慰她说:“如果每级少005秒,到10级就是一秒两圈的旋转速度,攻速才是这个技能的优势和精髓所在!”

  随即他又继续道:“截至目前,这个游戏里的技能均无冷却时间限制,只要你会,且能量够,就可以持续释放技能,比冷却时间限制更真实,换个说法就是:我已经学会了,凭什么不让用。”

  其实杨睿自己心里仍有些奇怪,强大技能无需冷却,以后可能会出现大量的狂暴者,那种很猛却坚挺不多少秒时间的死士玩家。

  美少女战士又有所悟,问道:“以后学了大招,难道也没冷却时间?”

  杨睿回答她:“所谓的大招,往往要以透支能量为代价的爆发,普通技能升级变强也差不多是如此,例如旋斩技能升级,其实是用能量换取更高的攻速。”

  ……

  杨睿继续拉怪,心里却还在想着技能的事。

  “转职后,自己技能面板上多了五个技能,其中半月斩、震地斩和冲锋斩的旁边都有个选项,是否绑定重击技能,勾上选项后,名称变为了半月重斩、震地重斩和冲锋重斩。”

  “原以为在施展这些技能期间,重击技能也会随着获取经验,但实际上没有,意味着重击技能还是要单独练习,否则会永久停留在lv4水平。”

  “以秒为单位消耗能量的技能不难练,只要不是没目标的故意练习,就会有经验,本质上是以能量换取经验,唯一的问题是优先练那个技能而已。”

  “由此可见,能量是多么的重要,仔细想想也可以理解,能量涉及生命、内力、体力、耐力、精神力,……”

  想到这里,杨睿暗暗庆幸自己选择了体质加点,力量和敏捷加点的玩家,表面上很强大,但持续作战能力有限,不如体质加点耐战。

  ……

  跑遍一个小山坡,拉到了三十多只怪,先震地斩攻击,然后用半月斩,半月斩的攻速快,伤害输出效率比震地斩要强几分。

  秋风欢旋斩了五秒后暂停,留一点活力,也改用活力消耗小的半月斩进行攻击。

  杨睿边攻击边指导:“半月斩技能完成度的评价关键,在于武器横扫的幅度要达标,技能说明是让90度扇形内的敌人受到伤害,那武器横扫的幅度就得大于90度,否则技能评价度不高。”

  美少女战士嗯了一声,同时加大两分力度,将半月斩的动作做到位。

  杨睿又道:“幅度是最重要的一个因素,对站立姿势和攻击力度也有要求,没站稳或攻击力度明显减弱后,技能评价度也不高,就如重击,冲前猛然下砍,步伐配合腰力能有效协助攻击。”

  美少女战士动作稍微一顿,思索如何在半月斩动作中……做到夜大哥所说的“步伐配合腰力”。

  杨睿见她迷惘,进一步指点迷津:“半月斩本来就是横扫一击,先站立姿势,左脚突然前跨一步,手中武器随跨步插向左前方,身体随腰部向右扭摆,胳膊随身体右旋,加速,狠力横劈。”

  美少女战士大声应答:“好的!”不再犹豫,立即行动了起来。

  ……

  全体加点能量充沛,却也经不起多个技能长时间消耗,杨睿同时练几个技能,持续喝药水也扛不住很长时间,刚刷完一批怪,恰好能量也耗尽了,他坐下来休息。

  美少女战士很高兴,本来她已坐下,见杨睿这次没立即去拉怪,也是在原地坐了下来,她又站了起来,欢快的跑到杨睿身边,挨着他坐下。

  “夜哥哥,用力砍怪比较费时费力,我尝试简化攻击动作,但如果力量太小了,系统会给不破防的判定,到底要用多大力气攻击合适一点?”

  杨睿想了想,回答道:“在很多游戏中,面板数据只是一个参考,要发挥出和面板数据相应的实力,往往需要做出一定动作,用多大力气是动作要素,攻击落点和挥舞幅度也是动作要素。”

  顿了顿,继续讲:“各人情况不同,用多大力气才能满足面板数据,需要自己尝试,在新手村,你夜大哥尝试了数百次,一点点的提升砍击力度,一寸寸的增长砍击幅度。”

  美少女战士仿佛得了绝世绝技,欣喜道:“谢谢夜哥哥解惑,等会儿我就试试。”

  “如今我用七成力量攻击,九成以上几率可达到面板数据效果;用三成到六成力量砍击同等级普通怪,几率出现不破防判定;用三成以下力量,十有八九被判定不破防。”

  美少女战士算算道:“浑水摸鱼、省时省力的施展攻击,效果大幅降低,反而会吃亏?”

  杨睿提醒道:“同样的面板数据,达到某一个效果,普通玩家可能要使用九成以上力量,高手可能只需使用六七成力量。”

  美少女战士一点即明白:“高手的动作更流畅协调,同样力度可弄出更强的效果,是不是?”

  杨睿嗯了一声,突然问:“你分析过不破防的伤害计算没有?”

  “没!夜哥哥教我!”美少女战士果断请求继续指点。

  “在新手村等你们抢怪升级的时候,我曾将加力量的装备都脱下来,换新手剑做武器,正常力度攻击怪物数十下,然后穿一件加力的装备,又尝试攻击数十下,慢慢地加装备进行尝试,发现不破防的攻击伤害还是有些规律的。”

  美少女战士侧仰着头,睁大美目呆呆的望着杨睿,等待他讲所发现的破防规律,没想杨睿突然转头望过来,两人目光陡然相遇。

  杨睿微微一笑,缓缓道:“奥妙藏在攻击力与被攻击方防御的比例中,若不破防,那两者的比例在0至1之间。如果这个比例是12,那平均两次攻击会出现一次“1”和一次“miss”;如果这个比例是13,那就是一次“1”和两次“miss”;如果这个比例是25,那就是两次“1”和三次“miss”;”

  见秋风欢听得入神,杨睿等了片刻,然后问:“明白了没?”

  “哦!夜哥哥你说得……欢欢还有一点点没想明白。”

  美少女战士俏脸上出现一片红霞,她刚才迷失在那双充满智慧的双眼中了,心中仿佛有一只受惊的小鹿,扑通扑通的乱跳乱撞,那能听明白杨睿在讲什么。

  杨睿没太在意,以为秋风欢因被难倒而憋得尴尬,于是直说答案:“不破防伤害次数攻击次数攻击方攻击力被攻击方防御,因为次数为整数,所以分为若干“1”和若干“miss”。”

  说着,他站起来拉怪去,声音远远传来:“有空可以测试一下,自己体验才会效果最好。”

  美少女战士望着他的背影,怔怔的发呆了许久,扭头发现弟弟用奇怪的眼神看着自己,温柔的笑容瞬间消失,秀眉一扬,大声喝道:“乐乐!”

  秋风乐一个哆嗦,连忙道:“我刚去那边走了一圈才回来,姐姐你一直坐这里?”

  ……

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