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第二十八章 让你们打


  待加完后,火器的熟练度增至2点。

  金木发现在加点的时候,往往要2至3点自由熟练度才能把火器的熟练度加1。

  或许是自己武器熟练度有些高了的原因吧。

  满意的扫视一眼角色界面后,金木唤出地图,开始寻找‘销赃’的地点。

  最终选定,‘利达城堡’。

  就是之前金木打算置办衣服的地点。

  骑行了片刻,金木扯了扯缰绳。

  回头看了看自己刚才战斗的地点。

  敌人尸骨不存,地上空无一物。

  再想起自己从与他们打交道最多也就损失些物资、金钱。

  真不公平啊……

  金木心中一叹。

  ……

  一天一夜,眨眼而过。

  金木立在‘利达城堡’前,身心俱疲。

  从进入游戏到现在,金木只休息了小半个晚上。

  睡不着。

  一闭眼,脑子里尽是些血腥、暴戾的场面。好不容易睡着,还会被时不时地惊醒。

  金木打算抵达城市后再休息。

  把大部分时间用来赶路。

  幸运也可以说不幸的是,金木整个过程中连一波流贼也没碰到。

  进了城堡,二话不说,先是睡了个天昏地暗。

  所有压力一扫而空。

  醒后到市场,开始卖东西。

  “这么低……”金木往着物品的售价双目失神。

  140泰勒。

  这是除外,所有战利品价格的总和。

  收缴的属性虽然比系统赠送的‘4伤害’低了一点。

  但对于金木70的伤害来说完全无伤大雅。

  况且这袋子弹足足有16发,加上自己原有的15发,若是全打中敌人,那输出简直爆炸!

  所以金木把装在了自己武器栏的最后一格。

  至于其他物品,低就低了点吧,不知道其他城市的售价,金木也没什么办法。

  “确定卖出。”

  金木的总财产已经达到惊人的74泰勒。

  金木望着自己的总资产,只觉春风得意、志得意满。

  顺便看了下杂货商人的物品,大气的花了4泰勒又买了份。

  不能整天吃面包啊!也得补充点维c。

  唉!有钱人的快乐!

  金木直接退出。

  没有再看其他商人的物品打击自己这个有钱人……

  休息足了,金木率马出城开始找怪,为经验奋斗。

  金木现在最想做的就是回现实,看看自己的身体究竟有什么变化。

  可这次的游戏时间不能这么浪费呀!

  敌人太少,要多在上面花点时间。

  “先找半天时间,差不多6个小时,要找不到,那就算了。”金木定下个计划。

  出了城堡,金木以最终目的地为最终目标。

  开始‘z’字形走位起来。

  6个小时,金木准备走1或2个‘z’。

  漫长的行程,第一个‘z’快要结束了,连敌人的影子也没见到。

  金木走得有点怀疑人生,他觉得从上帝视角看,自己现在就是个**。

  在路上倒是遇到一个,可惜没有提供‘掠夺’选项……

  “不知道地图上的这些村庄能不能被掠夺。”

  金木望着地图上密密麻麻的村庄,眼都快冒绿光了。

  “哪天有机会一定要试试。”

  其实也就是单纯的试一下,反抗要是激烈就算了。

  毕竟对那些手无缚鸡之力的村民下手,金木是做不来的。

  寻找的时间快有6个小时了,就在金木犹豫要不要放弃的时候,眼前终于出现一队人马!

  金木整个人都活了过来,二话不说,率马冲了过去。

  13人?

  金木走近了,看清了敌人的数目。

  一时间有些犹豫,上次自己就没打过,自己可不想再呆两天了。

  可这群人一看到金木,直接迎了上来。

  现在就是躲也来不及了。

  双方接触,先是一通毫无营养的废话。

  选择:

  金木当然选择第一个选项。

  不过他现在冒出个疑问:自己若是输了,规则‘俘虏期间不得退出游戏’与规则‘三个游戏日后强制下线’发起冲突会怎样?

  不容金木多想,选择刚一做出,战场便形成。

  战斗开始!

  算了,想这么多作甚,不被俘虏不就得了。

  金木望着自己装备栏中的两袋子弹跃跃欲试。

  先定个小目标,比如——把子弹打光。

  天边的太阳刚露出地平线,金木的方向恰巧正对着太阳。

  向太阳冲锋!

  片刻后,敌人出现在金木眼前。

  早已上好膛的火枪毫不犹豫平举。

  瞄准。

  又先被打了一枪……

  “嘭!”

  漂亮!

  至于身下的马,金木对于它的运气实在服气,每次战斗后中弹最多的都是它……

  又夹了下马腹,骑马侧向跑开。

  他在上次战斗中发现一个问题,马匹在战斗中中弹后速度变慢,并不是伤到马腿的原因。

  而是在受到攻击后,它会不自觉地降低速度。

  这个时候应该再给它下达一遍指令。

  这个在摸索出来的技巧对于战斗有着决定性的作用。

  绕开,上膛,再开火。

  期间只见众多火枪手不断开火,可却一发也未中。

  “嘭!”

  又倒一人。

  同时,所有敌人已经再次分成泾渭分明的两部分。

  金木见此,果断率马离开。

  如同上次一样,3名近战者在金木身后像是跟屁虫一般紧紧跟着,甩也甩不掉。

  而其他的火枪手则站在原地换弹、射击,没有丝毫动弹的意思。

  两股敌人被拉开了一段距离,不过还没完全消失在那些火枪手的视线内。

  金木暂时不敢对身后的近战者开火,只是稳住心神率马走位,同时注意着与身后的3人的距离。

  又走了一段路,几乎见不到火枪手了。

  金木抬起早已上好膛的枪,直接转身开火。

  “嘭!”

  死一人。

  金木知道那些火枪手很快就会赶来,不敢耽搁,抓紧时间上膛。

  片刻后。

  转身又是一枪。

  “嘭!”

  又死一人。

  与此同时,远处开始出现火枪手的身影。

  同时在耳边不时闪过一道空气被摩擦产生的呼啸声音。

  已经有火枪手开火了!

  金木只得再次转身围那些火枪手绕起圈来。

  经过上次的教训,这次火枪手的位置被金木控制在一个相对平缓的位置。

  不断躲避,缓慢上膛,寻找机会。

  ……

  双方之间你来我往,金木为躲闪子弹,不得不控制自己直行的距离。

  再加上不时的避让敌人,命中率急剧下降。

  还剩23发子弹的时候,金木终于再杀一人。

  在这时他身上已经又中了两弹。

  一发,如今还剩17滴血。

  开火。子弹还剩21发。

  又射中一人。

  未中弹。

  金木已经放弃对胜利的期望了,如今干掉一人就赚一人。

  ……

  “嘭!”还剩1发。

  未射中,也未被射中。

  金木忽然感觉有些不对,转身一看。

  “嗯?”跟屁虫怎么变成3人了。

  心中疑惑,不过略一思索,金木便有了猜测。

  难道是……有2名火枪手子弹打完了?!

  卧槽!

  金木顿时犹如吃了仙药,神清气爽。

  戏谑的望了眼依然在开枪的那几人。

  你们也快没子弹了吧!小伙子,来来来,让你打。

  金木干脆把火枪收了起来,专心躲避起来。

  开火的人少了,躲起来也容易了。

  一到信息闪过,金木眼皮一抖。

  还有4滴血!

  金木依然没有抽出枪,只是转得更快了。

  我赌你们打不死我!

  金木的心声起到了一些作用。

  在那条伤害信息闪过后,所有枪声都不约而同的消失了。

  金木扭头一看。

  哈哈,差点笑出声。

  所有人都迈着小短腿朝他跑来。

  “那就该我喽!”

  抽枪,上膛,转身对着马屁股后紧跟着的的一片人头就是一枪。

  “嘭!”

  ……


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