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第三百二十章 优势一下子就被打没了


  太多时候完全取决于一个人的心态,所以说一个人的心态太重要了。


  只不过一些话其实嘴上说说很简单,但其实真遇到的时候早就已经控制不住了。


  反正每一方面方博文都深有体会,只因上脑和不上脑的时候他都有过你说,所以说方博文的感触真的是太深了。


  不管别人到底是什么样子的,他方博文只管做好自己就可以了,一直以来他就是这么约束自己的。


  大部分时候还是有效果的,虽说也有小部分的时候是有些太钻牛角尖了,但那也算是一种真性情了。


  这种东西没有太过严谨的界限,或者说并没有太严格的要求什么的。


  毕竟每个人的实际情况不一样,那么也就不能一概而论好不好。


  也就是说不能够一棒子打死所有人


  不知道别人是什么样的一个想法,反正方博文本人就是这么看的好不好。


  要知道有时候他看的很开,但有时候也同样会做出挺傻的举动来。


  不过在方博文的字典里面没有后悔两个字,既然都已经做了那就要为自己的行为负责,要不然的话那跟做坏事有什么区别。


  正因为有事没事就爱胡思乱想,所以方博文才会想到这么多有的没的。


  这在别人身上肯定是体现不出来的,要不然就不会显得这么不一般了。


  或者换一个词来说那就是比较矫情


  当然了方博文不会这么说自己,但是没事的时候也会找自己谈个话什么的,也算是和自己交个心。


  然而对于这个样子的自己,方博文反倒是并没有感觉到有什么不舒服的地方。


  孙悟空是一位后期无敌的英雄,射手在它面前跟纸做似的,所以几棒子就被敲死了。


  发育起来后更是无法无天,这是王者峡谷滚雪球最强的英雄之一了。


  防御塔遇到后期的孙悟空是守不住的,同样也是几棒下去就没了。


  所以排位在遇到孙悟空的时候,一定要学会压制它的经济,要不然的话后期就不用玩了。


  老夫子它是职业赛场上上单出现最多的一个英雄,老夫子这个英雄不仅是单挑厉害,踩塔更是快得没朋友。


  如果打团没人管着家的话,不到几分钟就高地见面了。


  这是个比较令人头痛的英雄,一个人防御它容易被绑住打死,两个人来又难以抓住,这是除了哪吒外四一分推战术最好的选择了。


  每一把顺风的排位都能遇到一个死守家门的黄忠,不出门就待在水晶后面等兵线,无疑是十分恶心人的,好好的大顺风被一个黄忠拖到了大后期被一波翻盘。


  然而排位你逆风局也是能遇到一个黄忠,不过这个黄忠是对面的,官方的排位机制就是这么魔性。


  那种看着自家的防御塔一炮一格的掉血感受,对黄忠这个英雄来说无疑是十分无语的。


  韩信这个英雄不说大家都知道了,毕竟论手速就属它最快了。


  以前版本的韩信在无小兵情况下,能独自拆了敌人大水晶,真是让人十分无语。


  好好的打团家里的水晶就爆了,论手速的话韩信是王者峡谷里最快的。


  刘婵这个英雄应该是大家公认的吧,带个干扰技能直接冲进塔下,然后防御塔就没了,简直是王者峡谷的拆迁老大。


  对于这篇文章所介绍的东西,方博文多少还是挺有感触的。


  反正刘婵这个英雄推塔是比较恶心的,每个技都对防御塔产生作用,要是再带上一个干扰技能那直接无懈可击了。


  韩信这位打野英雄也同样很恶心,一套技能落到身上就会体验到上去下不来的感觉。


  在王者农药中一直有个非常让人困扰的问题,那就是团战爆发后往往都是打的一团糟,很多时候真的不知道该打谁。


  有的玩家就说了当然是先打脆皮了,然而真的是这样吗?


  其实并不见得就是这样,当然编者也不是让大家去先打坦克,那样就更是错上加错了。


  要知道在实际的对战当中,其实每个职业的英雄都有每个英雄的法则。


  射手英雄的法则就是在自己所处环境安全的情况下,自然是能打到谁那就去打谁。


  而射手英雄在一个阵容中,承担的主要任务就是要打输出或者说打即时输出,在他们的眼里不应该有坦克脆皮之分。


  如果射手都探着身子去勾着打敌方后排的脆皮了,那前排的坦克又该交给谁。


  更何况这种情况下的话,自己不是也深深的陷入了敌人的包围圈中么。


  法师英雄是谁最跳那就控谁打谁,尤其是哪些爆发力强的刺客英雄。


  而法师英雄在一个阵容中,主要的作用就是打控制了,限制敌人的走位且限制敌人的节奏。


  尽可能最大化的为队友们,提供一个好的输出环境。


  很好所以法师英雄的硬控技能,可千万别一开团就丢出去,留着一来可以威慑敌方的刺客,二来也可以用来自保。


  战士坦克英雄就是前排扛伤,谁靠的最近不用说那就打它。


  坦克战士英雄在一个阵容中,更主要的任务就是要挡住敌方英雄突袭己方后排的去路,一定程度上就是要站在前排吸收伤害。


  甚至有的时候要先手开团,为己方C位赢的最好的输出环境,切不可看到一个残血就追个没完,将己方的C位深深的陷入被动之中。


  其实辅助英雄就更简单了,只要记住一点就是安安静静的守护在C位的身边,辅助增益它们,适当时候也可以增益一下前排的战士坦克。


  当然让这些辅助们去打伤害,它们也不会打出什么给力的输出,十个大招技能伤害都不及射手的一个平A。


  这个东西其实还要看自己怎么去定义,反正有时候一开团直接就蒙了,在乱套的情况下谁还知道该去打哪个英雄。


  要是没有一个明确的计划,在每次打团的时候那就是乱打有木有。


  方博文每一次玩游戏的时候,自然也是这样的一种情况,反正他都已经习惯成自然了。


  要知道有写玩家就跟傻子似的,打团的时候放任对方射手安全输出,偏偏追着坦克英雄去打弄不好就被反杀了。


  这样一来就造成了本来大好的优势,一下子就被打没了让对面起来了,接下来的局面可想而知。


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